GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……p自发光的能量,所有光线经p折射入v方向的能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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要是这两天能拿来写代码又能完善不少东西https://www.bilibili.com/video/BV1kP4y1p75E……然后做A1的动画演示,然后计时器继续数数,数到150发B1冷却完毕了,B再以随机正确目标使用B1,之后第……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景平均700,加上一些买素材七七八八的钱

密闭之城(The Airtight City)

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在1080P分辨率模式下: 最低配置 : I5处器 , GTX760显卡在1080P分辨率模式下:……推荐配置 : I5处器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三人称射击 恐怖惊悚 轻度解密 开发团队

SIGNAL 美术日志(一)

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七月发原先的 Q 版角色(根号 3 画的 orz)和我的美术风格实在无法兼容 orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……weplay 版本的时候放弃了做概设的想法 orz因为感觉如果后续没有3D 需求的话,不如直接从像素开始方便……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国区售价……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家的方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……P.S.GIF被压烂了...

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

Richard Hamilton,1956 用人话表述就是:找素材、抠、拼凑,俗称接头行动。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜…….........也不知道 是不是只能做暗黑风格大bossOMStuido: @早晚有一天#1 不一.

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

六面方糖:《RAISER》(雷赛)开发记录NO.2

indienova.com/u/forest/blogread/13300

时隔许久的再记录 总结一下至今为止的进度更新游戏封面、增加选项界面功能和美术素材、增加对话功能和素材新角色动画……、新小怪动画增加新背景美术素材,第一关地图搭建完成新地图:安全屋和第二关墓地制作中墓地美术效果安全屋美术效果

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase V

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……session lets you jump straight in and drive the Amtrak P42DC……- Phase V in 'easy' or 'realistic' mode.

版本:Early Access


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